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		<title>Arcadia 2008 &#8211; La Revanche des Nerdz</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 03:01:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Lalumiere</dc:creator>
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Sébastien Mineau des chroniques 1138, s&#8217;entretient avec 2 potes de Ztélé; François-Étienne Paré &#38; Pascal Forget de l&#8217;émission La revanche des nerdz et nous avons leurs impressions du Festival Arcadia 2008 de Montréal.
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&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;Sébastien Mineau&lt;/em&gt; des &lt;strong&gt;chroniques 1138&lt;/strong&gt;, s’entretient avec 2 potes de &lt;strong&gt;Ztélé&lt;/strong&gt;; &lt;em&gt;François-Étienne Paré&lt;/em&gt; &amp; &lt;em&gt;Pascal Forget&lt;/em&gt; de l’émission &lt;strong&gt;La revanche des nerdz&lt;/strong&gt; et nous avons leurs impressions du Festival Arcadia 2008 de Montréal.&lt;/p&gt;

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Sébastien Mineau des chroniques 1138, s’entretient avec 2 potes de Ztélé; François-Étienne Paré &amp; Pascal Forget de l’émission La revanche des nerdz et nous avons leurs impressions du Festival Arcadia 2008 de Montréal.
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		<title>Les jeux vidéos de James Bond</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 04:36:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lady Jaye</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici l&#8217;histoire du célèbre agent 007, James Bond dans l&#8217;ensemble de sa carrière en jeux vidéo.
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<itunes:subtitle>Voici l’histoire du célèbre agent 007, James Bond dans l’ensemble de sa carrière en jeux vidéo.
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		<title>Arcadia 2008 &#8211; Survol d&#8217;Arcadia</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 02:59:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Lalumiere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Survol du festival Arcadia, une édition grandiose, colorée et verticale de ce grand rassemblement des amateurs de jeux vidéos.
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<itunes:subtitle>Survol du festival Arcadia, une édition grandiose, colorée et verticale de ce grand rassemblement des amateurs de jeux vidéos.
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		<title>Arcadia 2008 &#8211; Premières réactions de Cinémaniax/Cybermaniax</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 02:57:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Lalumiere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voici, après la première journée passé au Foum Pepsi, nos premières commentaires a propos du festival Arcadia 2008 de Montréal avec Denis Lalumière, Stéphane Colbert, Sébastien Mineau, Destoo, le Frelon Vert et Louis Lapierre. Bonne écoute&#8230;
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	<itunes:summary>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Voici, après la première journée passé au Foum Pepsi, nos premières commentaires a propos du festival Arcadia 2008 de Montréal avec Denis Lalumière, Stéphane Colbert, Sébastien Mineau, Destoo, le Frelon Vert et Louis Lapierre. Bonne écoute…&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Voici, après la première journée passé au Foum Pepsi, nos premières commentaires a propos du festival Arcadia 2008 de Montréal avec Denis Lalumière, Stéphane Colbert, Sébastien Mineau, Destoo, le Frelon Vert et Louis Lapierre. Bonne écoute…
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		<title>Arcadia 2008 &#8211; Alexandre Barrette</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 02:55:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Lalumiere</dc:creator>
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Le Frelon Vert s&#8217;entretient avec le porte-parole du Festival Arcadia 2008 de Montréal, l&#8217;humoriste Alexandre Barrette.
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&lt;p&gt;Le Frelon Vert s’entretient avec le porte-parole du Festival Arcadia 2008 de Montréal, l’humoriste Alexandre Barrette.&lt;/p&gt;

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Le Frelon Vert s’entretient avec le porte-parole du Festival Arcadia 2008 de Montréal, l’humoriste Alexandre Barrette.
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		<item>
		<title>Arcadia 2008 &#8211; Kiosque Xbox</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 02:53:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Lalumiere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Le kiosque Xbox 360 &#8211; Microsoft une présence imposante au festival Arcadia 2008
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&lt;p&gt;Le kiosque Xbox 360 – Microsoft une présence imposante au festival Arcadia 2008&lt;/p&gt;

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Le kiosque Xbox 360 – Microsoft une présence imposante au festival Arcadia 2008
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		<item>
		<title>Arcadia 2008 &#8211; Frima Studio</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 02:49:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Lalumiere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Stéphane Colbert et Louis Lapierre discutent avec Vincent &#38; Marie-Claude de Studio Frima, de l&#8217;entreprise en générale et de leurs produits incluant &#187;&#160;Redneck Jamboree&#187;&#160;.
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&lt;p&gt;Stéphane Colbert et Louis Lapierre discutent avec Vincent &amp; Marie-Claude de Studio Frima, de l’entreprise en générale et de leurs produits incluant » Redneck Jamboree» .&lt;/p&gt;
 
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Stéphane Colbert et Louis Lapierre discutent avec Vincent &amp; Marie-Claude de Studio Frima, de l’entreprise en générale et de leurs produits incluant » Redneck Jamboree» .
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	</item>
		<item>
		<title>Arcadia 2008 &#8211; Entrevue WB Games</title>
		<link>http://www.cybermaniax.net/2008/11/arcadia-2008-entrevue-wb-games/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 02:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Lalumiere</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcadia]]></category>
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		<description><![CDATA[
Stéphane Colbert et Sébastien Mineau rencontrent Eric Struder et Sarita Churchill de WB Games.
M. Struder est le producteur du jeux Fear 2.
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&lt;p&gt;Stéphane Colbert et Sébastien Mineau rencontrent Eric Struder et Sarita Churchill de WB Games.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M. Struder est le producteur du jeux Fear 2.&lt;/p&gt;

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Stéphane Colbert et Sébastien Mineau rencontrent Eric Struder et Sarita Churchill de WB Games.
M. Struder est le producteur du jeux Fear 2.
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		<item>
		<title>Babine et les pirates bleues</title>
		<link>http://www.cybermaniax.net/2008/11/babine-et-les-pirates-bleues/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 06:17:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Destoo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Destoo commente la sortie du film; Babine, de Luc Picard et explique l’histoire de Babine et celle des gens de son village: Toussaint Brodeur l&#8217;éleveur de mouches, Madame Gélinas enceinte depuis vingt ans qui n’arrive plus à faire lever ses gâteaux, le Forgeron amoureux de la Veuve de St-Barnabé qui le trompe avec le Vieux [...]]]></description>
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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Destoo commente la sortie du film; Babine, de Luc Picard et explique l’histoire de Babine et celle des gens de son village: Toussaint Brodeur l’éleveur de mouches, Madame Gélinas enceinte depuis vingt ans qui n’arrive plus à faire lever ses gâteaux, le Forgeron amoureux de la Veuve de St-Barnabé qui le trompe avec le Vieux Curé, Méo le coiffeur qui maganne la tête de ses clients parce que toujours pompette, la belle Lurette qui pleure son amoureux parti pour la guerre et effeuille sans cesse des marguerites et bien sûr Babine le fils de la Sorcière aux prises avec l’intransigeant Curé Neuf.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour le coté techno; Des pirates s’amusent avec les disques Blu-ray et font des pieds de nez au grandes maisons de productions.&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Destoo commente la sortie du film; Babine, de Luc Picard et explique l’histoire de Babine et celle des gens de son village: Toussaint Brodeur l’éleveur de mouches, Madame Gélinas enceinte depuis vingt ans qui n’arrive plus à faire lever [...]</itunes:subtitle>
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		<title>L&#8217;ultime Richard Allen Garriott</title>
		<link>http://www.cybermaniax.net/2008/11/lultime-richard-allen-garriott/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 06:05:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Destoo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Destoo raconte les aventures du créateur du jeux ULTIMA, Richard Allen Garriott, de surnoms Lord British et General British, est né le 4 juillet 1961. Il est une figure proéminente dans l&#8217;industrie du jeu vidéo. À l&#8217;origine concepteur et développeur de jeux, il a depuis quelques années étendu son spectre d&#8217;interaction dans ce domaine.

Garriott est [...]]]></description>
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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Destoo raconte les aventures du créateur du jeux ULTIMA, Richard Allen Garriott, de surnoms Lord British et General British, est né le 4 juillet 1961. Il est une figure proéminente dans l’industrie du jeu vidéo. À l’origine concepteur et développeur de jeux, il a depuis quelques années étendu son spectre d’interaction dans ce domaine.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-59&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Garriott est né à Cambridge, Angleterre, d’un père astronaute, &lt;em&gt;Owen K. Garriott&lt;/em&gt;, ayant séjourné sur la station spatiale Skylab et ayant fait le vol STS-9 sur la Navette spatiale Columbia. Il a été élevé à Houston dans l’état du Texas aux États-Unis. Dès le lycée il s’intéressa aux ordinateurs et à la programmation. Très vite il se mit à développer des jeux pour s’amuser. C’est aussi au lycée que des élèves plus âgés lui octroyèrent le surnom de Lord British parce qu’ils décelaient un soupçon d’accent anglais dans sa voix.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Richard continua à programmer de nombreux jeux, les donnant souvent gratuitement à des amis pour qu’ils les essaient. Durant l’été 1979, Il travailla pour un magasin vendant des produits informatiques. Il décida après avoir été convaincu par son patron d’y vendre son premier jeu: Akalabeth. Détail amusant, les premières copies fournies à la demande par Richard lui-même étaient contenues dans des petits sacs clos par une fermeture éclair! Le jeu fut très vite remarqué et publié par California Pacific. Il s’est vendu à 30000 exemplaires (un chiffre excellent à l’époque). A l’automne de la même année, il entra à l’Université du Texas.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;C’est au début des années 1980 que &lt;em&gt;Garriott&lt;/em&gt; développa les premiers volets de la série Ultima. Le premier volet, destiné aux possesseurs des machines Apple II fut publié par California Pacific. Le second, Ultima II, fut publié par une compagnie qui allait bientôt devenir célèbre pour ses jeux d’aventure : Sierra On-Line. &lt;em&gt;Richard&lt;/em&gt; s’est aperçu qu’une légion de fanatiques s’était formée autour de ces deux épisodes et prit la décision de fonder sa propre compagnie de production de jeux vidéo, Origin Systems, avec son frère &lt;em&gt;Robert&lt;/em&gt;, son père et d’autres personnes proches. Cette société s’occupa de la production et de la distribution des titres, alors développés sur différentes plate-formes. Origin est une des compagnies à avoir pris une grande part dans l’évolution des jeux vidéo.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;Garriott&lt;/em&gt; vendit Origin à Electronic Arts en septembre 1992. Durant plusieurs années, cette opération n’affecta pas le résultat final perçu par les joueurs, à savoir les jeux et la qualité avec laquelle ils étaient produits. Cependant, en 1999 et 2000, le conflit éclata au grand jour avec l’annulation de plusieurs développements majeurs incluant Ultima Online 2, Privateer Online et Harry Potter Online. C’est au cours de ces évènements que &lt;em&gt;Garriott&lt;/em&gt; décida de démissionner de la compagnie qu’il avait créé et accompagné depuis le début. Il revint bien vite en formant Destination Games en avril 2000 avec son frère et &lt;em&gt;Starr Long&lt;/em&gt;, le producteur d’Ultima Online. Dès que Garriott fut libéré de son contrat de non-compétition avec EA, sa société établit un partenariat avec NCSoft. Il y occupe maintenant un poste de producteur et concepteur de MMORPG. NCSoft a récemment fait beaucoup de bruit avec la sortie d’un MMORPG très original appelé City of Heroes.&lt;/p&gt;
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<itunes:subtitle>Destoo raconte les aventures du créateur du jeux ULTIMA, Richard Allen Garriott, de surnoms Lord British et General British, est né le 4 juillet 1961. Il est une figure proéminente dans l’industrie du jeu vidéo. À l’origine concepteur et [...]</itunes:subtitle>
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