Premières impressions de Dragon Age: Origins
C’est avec une grande impatience que j’ai attendu la sortie du jeu Dragon Age: Origins, le dernier opus de Bioware, disponible sur PC, Xbox 360 et PS3.
Bioware n’a jamais caché que DA:O était la suite spirituelle de Baldur’s Gate et c’est en effet le cas. Mis à part certaines mécaniques de jeu différentes pour des raisons de copyright, ça reste un jeu de Donjons et Dragons dans l’âme, même que cela ne choquerait pas si le jeu était renommé Baldur’s Gate 3.
Bioware est fidèle à soi-même. Donc, les fans de Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic et Mass Effect se trouveront en terrain connu après la courte adaptation que requiert tout nouveau jeu. Il existe six scénarios d’origine pour le personnage selon la race et la classe, et compte tenu du grand nombre de quêtes secondaires facultatives, le niveau de rejouabilité du jeu est assez élevé.
Seul bémol d’importance: sur console, il est nettement préférable de jouer sur une télévision HD. Le jeu requiert de la lecture pour les options de dialogue et sur une télé 4:3 traditionnelle, il est difficile de bien voir le texte. Il n’en reste pas moins un jeu recommandé pour les amateurs de jeu de rôle à la Donjons et Dragons, dans lequel l’histoire et l’interaction entre les personnages sont essentielles. Les scénarios ont toujours été le point fort de Bioware, et Dragon Age: Origins est la preuve que c’est encore le cas aujourd’hui.
Cote ESRB: M (Mature, 17 ans et plus)
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